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手游限制交易?亲身经验谈及手游交易的各种方法
这一两年做手游的游戏工作室越来越多了,但是手游在交易方面的限制一直很严格,目前市面上的手游,我大致分为三类:1.限产出不限交易:这类游戏一般都是打着自由交易的口号来吸引广大玩家,当玩家入坑以后发现,交易虽然是自由了,但是你获得的东西咋都是绑定的呢。奇迹觉醒和风暴魔域就是这这类游戏代表。2.不限制产出限制交易:这类游戏其实在游戏设计和画面上往往都比较用心,游戏本身的质量也很不错,正是因为游戏公司有这样的自信,所以他们才敢去把玩家之间的交易口子给堵了,不过虽然说堵了,总会有一定的办法。风之大陆和ro仙境传说,剑侠情缘这些游戏就是这类的代表。3.既不限制交易也不限制产出,这类游戏呢在前几年是很多的,比如全民奇迹,时空猎人等等,不过现在随着越来越多的工作室涌入手游市场,这种完全不限制的游戏越来越少了,一年有个1-2款就很不错了,如果游戏人气高,往往还会伴随着严格的封号。
干了这么多年的游戏工作室了,今天我就分享一下我曾经做过的手游,和手游的一些交易方法,这个并不能生搬硬套,但是往往在大家遇到新的游戏后仙境传说ro官网,可以借鉴以往的游戏交易方向来研究新的游戏交易方法。
下面是手游的一些不同交易方法和我用这些方法做过的一些手游:
面对面交易
这个没啥好讲的,就是面对交易没有和材料巴风特之怒魔物苏醒官网,当时全民奇迹我就是这个操作的巴风特之怒魔物苏醒,仓库固定收小号刷出来的灵魂,玛雅等合成果子,然后再通过果子卖钻石,或者直接面对面卖给老板。
交易行交易
很多游戏没有开发面对面交易,但是交易缺可以自由定价没有价格区间的限制,大家都可以通过低买高卖的方法来进行倒货或者和老板进行交易,比如永恒纪元仙境传说手游,奇迹觉醒等
邮寄交易
能邮寄交易的手游真的是少之又少,不过我曾经做过一些,以前苍穹变就是通过邮寄没有,当然最近的诺亚传说也可以这样的
通过家族红包交易
很多游戏交易行限制价格,但是家族红包不限制,我们可以通过固定进家族发红包,固定仓库号收红包来进行倒货或者交易,类似的游戏很多,以前的剑侠情缘,斗破苍穹等等都曾经用过这种方法
通过商品下架时间来进行倒货
很多游戏的交易所不可以翻页,而且你价格也不能自由设置,那么你上架的商品也不能准确找到,这个时候我们就可以利用游戏商品上架到期自动下架的这个时间来进行交易,比如:这个游戏商品上架后24小时到期自动下架,那么我选择一个人少的时间点批量上架,我在凌晨3点批量上架1000件这个类型的商品,那么第二天凌晨三点的时候,交易所别人上架的所有这类商品是不是都被系统自动上架了,你去购买的商品大多数都是你昨晚上架的了。类似这种交易方法的游戏很多:最典型的就是以前ro仙境传说手游了
通过绑定材料合成非绑定商品上架交易
很多游戏在交易里面购买道具后会绑定或者冻结,导致你不能马上上架进行交易,这个时候我们就要考虑是否可以购买交易所里面的材料来合成不绑定的道具来上架交易。类似这种交易方法的也不少:以前我做过的台服石器时代m手游也是通过购买交易所里藏宝图碎片来合成藏宝图,从而进行的倒货和交易
通过炒交易所商品价格进行交易
很多游戏限制了道具的最高价格,我们可以通过不断的购买和出售某个商品道具来把这个商品的市场价格炒高从而进行交易,类似这种的游戏有华夏手游,目前的侍魂手游也可以用这种方法来进行倒货或者交易的
通过家族分红来交易
很多有都有家族boss这个活动,打完boss以后系统会针对boss掉落的东西让参与的家族成员来进行竞拍,我们就可以利用这个竞拍机制不断的抬价来进行交易。类似这种方法的游戏有华夏手游,当时华夏倒货就可以通过打聚宝boss和老板进行交易,最近才和谐的侍魂手游也有一段时间是通过打家族boss来进行交易的
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